Elemen Multimedia ???
Dapat diartikan sebagai informasi yang disajikan oleh komputer dalam bentuk suara, video, animasi, teks dan grafis. Aplikasi multimedia sendiri diartikan sebagai aplikasi yang menggunakan ragam media. Hypermedia adalah contoh aplikasi multimedia. Contoh Hypermedia yaitu WORLD WIDE WEB (WWW). Hypermedia menggunakan konsep hyperteks yaitu teks yang berisi link ke teks lainnya. Sistem multimedia adalah sistem yang mampu memproses data dan aplikasi multimedia. Dalam memproses data aplikasi multimedia, sistem dikendalikan dengan komputer secara terintegrasi dan dengan antarmuka yang interaktif informasi disajikan secara digital.
Beberapa contoh aplikasi multimedia :
- Video conferencing adalah alat komunikasi jarak jauh yang menampilkan suara dan citra bergerak atau video secara real time melalui jaringan komputer. Aplikasi ini memungkinkan kelas jarak jauh dilakukan untuk membantu daerah – daerah yang kekurangan tenaga mengajar profesional.
- Groupware adalah aplikasi perkantoran yang digunakan untuk berkolaborasi dan berkomunikasi antar pegawai.
- Virtual reality adalah aplikasi yang membuat pengguna merasa berada di suatu situasi buatan yang kelihatan nyata. Alat simulasi training penerbang menggunakan aplikasi ini.
Sekarang banyak sekali aplikasi multimedia yang kita gunakan, di perkantoran, sekolah, univerisitas, dimanapun kita berada multimedia sudah menjamur.
Mengapa Multimedia?
Menurut riset Computer Technology Research (CTR):
Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dandilihat
Orang mampu mengingat 60% dari yang didengar,dilihat, dan dilakukan. (Disini terdapat elemen multimedia dan memungkinkan interaksi dari pengguna)
Beberapa tips untuk belajar multimedia :
- Belajar satu persatu elemen Multimedia (teks, grafis, suara, animasi dan video).
- Belajar satu atau lebih peralatan Multimedia untuk mencipta dan mengolah elemen tadi.
- Baca majalahkomputer
- Proyek pengembangan Multimedia Web memerlukan lebih dari kreativitas dan hi-tech → organisasi dan bisnis. Mis: copyright materi, informasi e-bisnis.
Akses Multimedia
Tidak semua orang bisa mengakses Multimedia. Keterbatasan ini karena:
Akses peralatan(hardware) dan ketrampilan
Infrastruktur jaringan → Geografis dan dana
Literacy dan pendidikan → orangtua, sekolah
Kemampuan fisik dan kognitif: cacat
Buta → braillekeyboard & voice synthesizers
Dyslexic → grafis dan icon dari pada teks






saya mahu bertanya, riset Computer Technology Research (CTR) mengenai percentage orang mampu mengingat. bilakah tarikh riset itu dijalankan? dan boleh atau tidak, siarkan lawan web untuk riset itu. terima kasih
hai…ape perkembangan multimedia
multimedia???